책소개
영화를 20세기 최고의 예술이라고 한다. 또 영화 감상을 다른 말로 ‘완전한 경험’이라고도 부른다. 사람들은 시간과 돈을 들여 극장에 가서는 다른 사람이 내는 소음과 맡고 싶지 않은 음식물 냄새까지도 감수하면서 영화를 본다. 왜일까? 영화에는 어떤 예술 형식으로도 따라잡을 수 없는 강렬함이 있기 때문이다. 사람들은 영화 속 세계를 현실로 받아들이고 주인공의 희비를 자신의 일처럼 여긴다.
영화는 허구의 이야기다. 아무리 강렬한 경험이라도 관객의 마음속에서만 이루어진다. 그렇기에 시나리오, 영화의 모토는 ‘관객의 마음을 움직이는 것’이 된다. 세상에는 배우가 없는 영화, 대사가 없는 영화, 음악이나 특수효과가 없는 영화는 있지만 시나리오가 없는 영화는 없다. 존재 자체가 불가능하다. 그래서 모든 시나리오는 관객의 주의를 집중시키고 감정의 동요를 일으켜 마침내 영화의 마지막 클라이맥스에서 카타르시스를 느끼게 구성된다.
저자소개
영국, 독일, 프랑스, 미국 등 여러 나라에서 시나리오 및 프로젝트, 합작 프로그램 고문으로 활동했다. 런던 시나리오작가협회 의장을 지냈으며, 여러 대학에서 시나리오 작법을 강의했다. 영국영화학회(BFI) 고문으로 활동하고 있으며, 영화와 제작에 관한 영국 주간지 「더 스테이지(The Stage)」의 인터넷 사이트에 TV와 영화에 관한 칼럼을 쓰고 있다. 또한 TV방송 프로덕션에서 재정 담당과 시나리오 고문으로 활동하며, 시나리오 작법에 관한 강의와 세미나를 정기적으로 개최하고 있다.
별점/리뷰
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목차
추천사 / 서문 / 한국어판 서문 / 개정 증보판 한국어판 서문 / 이 책을 읽기 전에
1장 시나리오를 쓰기 전에(사전 준비)
1 왜 이 책을 읽어야 하는가? / 2 창작 vs. 각색 / 3 시나리오 쓰기는 공동 작업이다 / 4 시나리오의 정의 / 5 ‘스냅샷’의 묘미 / 6 영화와 TV의 유사점과 차이점 / 7 시나리오 쓰기 시작하기 / 8 시나리오 쓰기 첫날: 자기 훈련과 시간 관리 / 9 시나리오 모니터 요원의 역할
2장 시나리오의 기본 짜임새 연구
1 페이지 / 2 신 헤딩 / 3 신 설명 / 4 카메라 앵글 / 5 몽타주 / 6 문장 / 7 등장과 퇴장 / 8 캐릭터 큐 / 9 지문 / 10 대사 / 11 사운드
3장 최초의 아이디어 떠올리기
1 시나리오를 쓰기 전에 할 일 / 2 시나리오 작가로서의 목표 / 3 작가로서의 열정 끌어내기 / 4 창조적으로 생각하기 / 5 아이디어 구상하기 / 6 어떻게 아이디어를 떠올릴까? / 7 아이디어 거르고 시험하기
4장 아이디어 개발하기: 아이디어에서 구성까지
1 스토리와 플롯 / 2 스토리의 콘셉트 명료하게 하기 / 3 어떻게 메인 스토리를 결정할 것인가? / 4 뒤부터 쓰기 / 5 여덟 가지 기본 스토리 / 6 장르 / 7 누구의 이야기인가? / 8 3막의 기본 구조 / 9 한 줄로 표현하기 / 10 표어 만들기 / 11 주제 결정하기 / 12 제목의 중요성 / 13 배경과 장소 만들기 / 14 서브 플롯의 기능 / 15 마지막으로 생각해 볼 몇 가지
5장 캐릭터 창조하기
1 캐릭터 이름 짓기 / 2 입체적인 캐릭터 만들기 / 3 캐릭터의 역할과 구분 / 4 주인공의 역할 / 5 인물의 일대기: 분석과 체크 리스트 / 6 배경 이야기 만들기 / 7 조연의 역할 / 8 단역의 역할 / 9 캐스트 디자인 / 10 또 다른 관점의 캐스트 디자인 / 11 인물들의 관계: 역대응 차트 / 12 인물의 성격상 결함 / 13 관객과 일체감 갖기
6장 캐릭터의 목표, 동기, 그리고 갈등
1 인물에게 변화를 경험하게 하기 / 2 인물에게 동기 부여하기 / 3 갈등과 인물 / 4 갈등의 종류 / 5 갈등의 기본 원리 / 6 장애의 종류 / 7 갈등 발전시키기 / 8 마지막 조언
7장 시나리오의 구조
1 고전적인 3막 구조 / 2 3막 구조의 페이지별 구성 / 3 시나리오 구조에서 유의해야 할 사항
8장 다양한 구조의 시나리오
1 3막 구조 형식 안에서의 주인공의 여정 / 2 블레이크 스나이더의 ‘비트-시트’ / 3 복합적인 줄거리 / 4 플롯의 변화 / 5 2막 구조의 구성 / 6 4막과 5막 구조의 구성 / 7 둘 이상의 내용으로 구성된 영화
9장 심층 구조 연구
1 시퀀스 / 2 신 / 3 신 만들기 / 4 대사 / 5 서브 텍스트
10장 감정 살리기
1 인물의 행동 동기와 구조 / 2 행동 동기의 변화 과정 / 3 사건의 계기: 긴장감 만들기 / 4 서브 텍스트의 힘 / 5 위기 상황 만들기 / 6 시나리오 전개 속도 / 7 반대 상황으로 표현하기 / 8 시나리오상의 정보 제공 / 9 정보 보여 주기와 감추기 / 10 정보 심고 거두기 / 11 이미지 시스템 / 12 삼세번의 법칙
11장 시놉시스와 트리트먼트
1 한 장 분량의 시놉시스 / 2 스텝 아웃라인 작성하기 / 3 트리트먼트 작성하기
12장 초고 쓰기
1 초고 쓰기
13장 초고 고쳐 쓰기
1 첫 번째: 이해할 수 있게 쓰기 / 2 두 번째: 구조에 중점 두기 / 3 세 번째: 인물에 중점 두기 / 4 네 번째: 대사에 중점 두기 / 5 다섯 번째: 스타일에 중점 두기 / 6 여섯 번째: 다듬기
14장 원고 완성하기
1 주위의 반응 듣기 / 2 제목 결정하기 / 3 제출하기: 커버 제작에서 첨부서 작성까지
15장 포트폴리오 만들기
1 표어 다듬기 / 2 한 장 분량의 시놉시스(제안서) 작성하기 / 3 트리트먼트로 상품화하기
16장 시나리오 저작권
1 저작권에 관한 모든 것 / 2 양도 계약서 쓰기 / 3 내가 할 일은?
17장 에이전트: 그들이 하는 일과 찾는 방법
1 에이전트의 길, 좋은 에이전트 찾는 방법, 같이 일하는 방법
18장 각색, 단편, 드라마, 시리즈, 시트콤 쓰기와 공동 작업
1 영화용으로 각색하기 / 2 단편영화 쓰기 / 3 드라마, 시리즈, 시트콤 쓰기
19장 영화 산업의 세계
1 영화계 입문하기 / 2 영화계에서 당신의 위치 / 3 영화 시장을 향해 / 4 프로듀서와 그들과의 생존 방법 / 5 프로듀서와 미팅하기 / 6 미팅 시 말하는 방법 / 7 시나리오 함께 개발하기
20장 시나리오 작가의 길
1 자신을 알고 시장을 개척하라 / 2 이미지를 관리하라 / 3 거절 대처 방법 / 4 시나리오 작법 강좌와 세미나
21장 시나리오 작가를 위한 마지막 조언
1 시나리오 모니터 요원과 프로듀서가 시나리오에서 찾는 것은 무엇일까? / 2 성공하는 작가가 되기 위한 십계명 / 3 실패하는 작가가 되기 위한 십계명 / 4 프로가 되어라
22장 시나리오 작가를 위한 인터넷 참고 자료
1 RSS / 2 검색 사이트 / 3 데이터베이스 / 4 시나리오 작가를 위한 사
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